Objectif : un tour complet des différentes étapes de production 3D
Tout au long de l’année vous allez découvrir et pratiquer toutes les étapes de la création d’un film d’animation 3D
de A à Z, en passant par le modeling, surfacing, lighting, rigging de personnage, animation, montage et compositing. Un parcours à la fois artistique et technique.
Durant cette semaine d’atelier, accompagné(e) tout au long du processus, vous apprendrez à concevoir et réaliser votre propre jeu vidéo. Vous commencerez par découvrir les bases du moteur Godot, puis coderez les mouvements et actions de votre personnage. L'objectif sera de livrer une expérience de jeu fun et professionnelle.
Lors de ce stage, vous allez concevoir et créer en 3D un décor de votre choix.En passant par la recherche de références / création d’un moodboard, mise en place d’un blocking/layout pour visualiser l’espace puis modélisation des différents éléments avant de passer au shading et textures pour créer de la matière et enfin la mise en lumière / rendu.
Tout au long de l’année vous allez découvrir et pratiquer toutes les étapes de la création d’un film d’animation 3Dde A à Z, en passant par le modeling, surfacing, lighting, rigging de personnage, animation, montage et compositing. Un parcours à la fois artistique et technique.
Après avoir abordé les fondamentaux de l’animation 3D avec l’exercice classique de la balle revisitée, vous manipulez un personnage dans l’espace 3D afin de le mettre en scène dans une action de votre choix.Nous aborderons différentes techniques d’animation telles que le blocking, timing, spacing, posing et acting.